
- Kesämielellä
- Thu, 24 Jun 2010 13:20:33 +0000 - Minä kuulen, kuin kukkaset kasvavat ja metsässä puhuvat puut. Minä luulen, nyt kypsyvät unelmat ja toivot ja touot muut. -Eino Leino- Filed under: Päivän ajatus, Suomeksi

- Heittäytymisestä
- Wed, 02 Jun 2010 11:53:59 +0000 - “Nuorempana peitin omat pelkoni ja epävarmuuteni yliaktiivisella yrittämisellä ja kovalla mesoamisella. Mutta itseluottamuksen karttuessa on ollut valtavan hienoa huomata, kuinka luottamus tarttuu myös työryhmään ja sieltä takaisin minuun. Antautuminen vuorovaikutukseen on äärimmäisen tärkeää! On muistettava, että jos suojelee itseään, ei voi edellyttää toisenkaan heittäytyvän.” Ohjaaja Pekka Milonoff kirjassa Miten minusta tuli minä? (Marko Gustafsson) Filed [...]

- Empowering the inspired
- Thu, 06 May 2010 19:06:18 +0000 - “My message is this: if you want to change the culture of the company or nation, it is worth while to put all the efforts to empower the ones who are inspired. To decrease byrocracy and guarantee the resources for these people. Let those, who are against the changes, go to their rooms. When they [...]

- Miksi toiset tiimit on parempia kuin toiset?
- Tue, 13 Apr 2010 19:05:00 +0000 - Luin tänään aamulla lentokentällä kissankokoisilla kirjaimilla tehdyn mainoksen: Miksi toiset tiimit on parempia kuin toiset vaikka kaikilla on käytössään viimeisin teknologia ja osaaminen? Team is money. Filed under: Päivän ajatus, Suomeksi Tagged: team

- Collaborative creativity jamming
- Mon, 05 Apr 2010 09:53:34 +0000 - Studies in creativity and collaboration in teams have pointed out that one can get addicted to the flow experience that comes only from group creativity. Conditions for group creativity are rarely found in large organisations, which tend to focus on structure, script and process and limit the opportunities for improvisation. Some individuals seek the flow [...]

- Games industry is the new flagship of northern Finland
- Fri, 19 Mar 2010 19:56:13 +0000 - Oulu Games Cluster released a new magazine for interest groups at the Game Developers Conference, San Francisco today. The magazine introduces game companies of northern Finland along with some of their games and their makers. The magazine is freely available online: www.ludocraft.com/pellaaja Read the article by Ville Wittenberg from .maxping. Filed under: In English Tagged: multiplayer [...]

- We never educate directly
- Thu, 18 Mar 2010 08:21:29 +0000 - “We never educate directly, but indirectly by means of the environment.” -John Dewey- Filed under: A thought of the day, In English Tagged: context, learning, NoviCraft, serious games

- Things that you cannot talk about
- Wed, 24 Feb 2010 19:05:09 +0000 - There are things that you cannot talk about. But it does not mean that the things would not exist. -thought by Wittgenstein- Filed under: A thought of the day, In English Tagged: exist, talk

- Kokonaisuuksien ymmärtäminen
- Fri, 19 Feb 2010 16:34:55 +0000 - Sitran Marco Steinberg kertoo (Kauppalehti Optio 18.2.2010) näkemyksensä ja suhteensa designiin sanoen, että haluaa ihmisten ymmärtävän, että design ei ole pelkkää muotoilua vaan sillä on strateginen merkitys. Sen avulla pystyy näkemään kokonaisuuksia, hahmottamaan monimutkaisia asioita ja liimaamaan asioita toisiinsa. Ei terveydenhuollon parantamisessakaan tärkeintä ole tehokkaampien lääkkeiden tai laitteiden kehittäminen vaan kokonaisuuksien ymmärtäminen. Filed under: Päivän [...]


Usein kysyttyä
Mitä NoviCraft tarkoittaa?
Halusimme, että tuotteen nimen kautta tulevat esiin uuteen asiaan perehtyminen ja oppiminen kokeilun ja tekemisen kautta. Joku sattui samaan aikaan lueskelemaan latinan sanakirjaa, josta löytyi sana novi. Siitä löysimme kantasanan uuden oppimisen taidolle ja uuteen perehtymisen johdatukselle. Craft on sanana mukana jo pelin toteuttaneen LudoCraftinkin nimessä. Korostamme tekemistä ja taitojen hiomista niin, että samalla on mahdollisuus haastaa itsensä kokeilemaan ja oppimaan havainnoistaan. Näin syntyi NoviCraft nimeksi tuotteelle, jota on eri muodoissaan testattu ja kehitetty jo vuosia. Alussa oli vain utuinen unelma tiimivalmennuksen ja pelin yhdistämisestä. Nyt se on kirkastunut todeksi.
Mitä peli sisältää?
NoviCraft sisältää viisi ryhmätyöharjoitusta, jotka on laadittu siten, että tehtävien ratkaiseminen menestyksekkäästi vaatii kaikkien peliin osallistujien aktiivista osallistumista. Käsikirjoitus ja pelin tapahtumat on laadittu uusimpaan tiimiyhteistyön, johtamisen ja oppimisen tutkimustietoon perustuen. Peliä hyödyntävälle kouluttajalle on valmistettu erillinen käyttöohjepaketti. Se sisältää tietoja, joiden avulla NoviCraftia käyttävä kouluttaja voi maksimaalisesti hyödyntää pelin ominaisuuksia erilaisissa johtamis- ja tiimikoulutustilanteissa. Peliin liittyy kaksi pääroolia: pelinjohtaja ja pelaaja.
Mitä pelinjohtaja tekee, kuka hän on?
Pelinjohtajalla tarkoitetaan henkilöä, useimmiten konsulttia tai kouluttajaa, joka osallistuu peliin havainnoijan roolissa. Pelinjohtaja kutsuu pelaajat koolle, valitsee heille sopivat pelitehtävät ja seuraa peliä omalta tietokoneeltaan. Hän ei siis ole pelitilanteessa osallisena vaan tarkkailee ja analysoi henkilöiden toimimista sekä ryhmää. Hän saa tietokoneelleen näkymän peliympäristöstä ja pelaajista, ja voi säädellä pelin kulkua hallintovalikon avulla. Jokaista pelaajaa kohden tarvitaan yksi tietokone. Pelinjohtajalla on oma tietokone, jolta hän seuraa pelin kulkua. Pelinjohtaja voi siis liikkua peliympäristössä näkymättä pelaajille. Pelinjohtaja myös kuulee kaikki pelaajien keskustelut ja voi antaa näille neuvoja ja ohjeita puhumalla tai lähettämällä tekstipohjaisia viestejä pelaajien näytöille. Raportti tarjoaa pelinjohtajalle tilastotietoa pelin kulusta ja tiimin jäsenten käyttäytymisestä tehtävänratkaisutilanteissa. Tilastotietoja voidaan käyttää aineistona ja muistin apuna pelin purkutilanteessa, jossa kouluttaja analysoi tiimin ja sen jäsenten työskentelyä pelissä.
Mitä pelaajat tekevät, keitä he ovat?
Pelaajat voivat olla tietyn työyhteisön tai tiimin jäseniä tai kokonaan vieraita toisilleen riippuen pelisession tarkoituksesta. Osallistujia voi samalla kertaa olla 3-7. Jokainen pelaaja luo itselleen ympäristöön itseään edustavan hahmon, jolla pelissä liikutaan tehtävästä toiseen. Jokainen osallistuja saa itse määritellä pelihahmolleen sukupuolen, etniset ominaisuudet ja muun ulkonäön. Pelin tarkoituksena on, että pelaajat muodostavat työtiimin, joka ratkaisee pelin tehtäviä. Pelaajat voivat valita keskuudestaan johtajan vetämään tiimiä pelin ajaksi tai toimia tasavertaisena tiiminä tietoa jakaen ja toisiaan ohjeistaen. Peli voidaan pelata fyysisesti samassa tilassa, jolloin keskustelu tapahtuu kasvokkain. Verkon kautta pelattaessa osallistujat voivat luonnollisesti olla missä päin maailmaa tahansa.
Mistä voin ostaa pelin?
Peliä voit ostaa meiltä – ota yhteyttä.
NoviCraftia ei myydä kaupoissa perinteisten tietokonepelien tapaan, vaan peliä voi ostaa palveluna suoraan TeamingStreamilta. Me toimitamme sinulle määräaikaisen client-ohjelman tunnuksineen. Varattuasi peliajan ja saatuasi tunnukset voit ottaa yhteyden peliserveriimme. Peliohjelman mukana asiakas saa tukimateriaalia pelin purkua ja konsultointia varten. Tarjonnassamme on myös erilaisia räätälöitäviä tuotepaketteja pelin ympärille. Meiltä asiakas voi tilata myös kokonaispalveluja, jotka sisältävät peliohjelman lisäksi konsultaatiota asiakkaan toivomien teemojen mukaan. Konsultaatio voidaan toteuttaa joko etäyhteydellä tai kasvokkain tapahtuvana valmennuksena. Pelin kieleksi on valittavissa suomi ja englanti.
Myynnin ja tuotteistuksen yhteyshenkilönä toimii kehitysjohtaja Tomi Väisänen 050-4073787, tomi.vaisanen@teamingstream.com
Mitä välineitä tarvitsen pelaamiseen?
NoviCraftin pelaamiseen tarvitset PC:n, jossa on Internet-yhteys sekä käyttöjärjestelmänä Windows XP tai Vista. Suosittelemme, että koneessa olisi myös erillinen grafiikkakortti. Lisäksi verkon yli pelattaessa tarvitset VoIP-yhteyden sekä mikrofonin ja kuulokkeet.
NoviCraft client –ohjelmiston saat meiltä ladattavaksesi, kun olet varannut peliajan.





in English