
- Things that you cannot talk about
- Wed, 24 Feb 2010 19:05:09 +0000 - There are things that you cannot talk about. But it does not mean that the things would not exist.
-thought by Wittgenstein-
Filed under: A thought of the day, In English Tagged: exist, talk

- Kokonaisuuksien ymmärtäminen
- Fri, 19 Feb 2010 16:34:55 +0000 - Sitran Marco Steinberg kertoo (Kauppalehti Optio 18.2.2010) näkemyksensä ja suhteensa designiin sanoen, että haluaa ihmisten ymmärtävän, että design ei ole pelkkää muotoilua vaan sillä on strateginen merkitys. Sen avulla pystyy näkemään kokonaisuuksia, hahmottamaan monimutkaisia asioita ja liimaamaan asioita toisiinsa. Ei terveydenhuollon parantamisessakaan tärkeintä ole tehokkaampien lääkkeiden tai laitteiden kehittäminen vaan kokonaisuuksien ymmärtäminen.
Filed under: Päivän ajatus, [...]

- Suomalainen konsensuskulttuuri
- Fri, 19 Feb 2010 16:30:12 +0000 - Sitran strategisen suunnittelun johtaja Marco Steinberg Kauppalehti Optiossa (18.2.2010) hoksauttaa, että kun suomalaiset etsivät uusia ideoita, he perustavat työryhmän jonka he laittavat suljettuun huoneeseen. Sama pätee työryhmien kanssa: kun sellainen sullotaan mietintähuoneeseen konsensuksella varustettuna se tulee ulos keskinkertaisen ratkaisun kanssa. Ratkaisu ei ole hyvä eikä huono. Se ei ole mitään. Jotta asiat voisi nähdä uudessa [...]

- Game on!
- Wed, 17 Feb 2010 14:36:48 +0000 - Did you know that according to marketing consultants at Apply Group,
at least 100 of the global Fortune 500 companies
will use gaming to educate their employees by 2012.
The Entertainment Software Association, http://www.theesa.com/
Filed under: In English, Päivän ajatus Tagged: educate, gaming, serious gaming

- Learning while pursuing shared understanding
- Tue, 16 Feb 2010 10:19:09 +0000 - What is learning again? One approach close to my heart and Ph D is to look at it as something that occurs because of our efforts towards shared understanding in social situations. This effort corresponds to the interactions, such as rephrasing and explaining, which are necessary to co-construct a shared understanding of the domain.
(Reference: Dillenbourg, [...]

- Heikot signaalit
- Tue, 16 Feb 2010 10:10:45 +0000 - Maija Itkonen kertoo Keksintösäätiön asiakas-ja sidosryhmälehti Keksissä (2/2009), että “heikot signaalit ovat kaikki kaikessa. Ihmisten valituksissa piilee mahdollisuuksia.” Hän itse kuuluu harvinaiseen naiskeksijöiden joukkoon ja on perustanut Powerkiss-yrityksensä vuosi sitten. Yrityksen päätuote on kännyköitä ja tietokoneita lataava pöytä ja teknologiaan liittyvä lataustikku. Ideointivaiheessa mieleen muistuivat valitukset kaikkialla risteilevistä piuhoista – heikot signaalit olivat siis ratkaisevassa [...]

- Dynaaminen asiantuntijuus
- Wed, 03 Feb 2010 11:50:23 +0000 - Sivusimme tänään kollegan kanssa asiantuntijuutta ja sen eri tasoja. Dynaaminen asiantuntijuus, josta käytetään usein myös nimitystä adaptiivinen asiantuntijuus on tyypillisesti sellaista, jossa asetetaan jatkuvasti uusia ja haasteellisia ongelmia ja pyritään jo hankitun tiedon ja taidon syventämiseen. Keskeistä on tapa lähestyä ongelmanratkaisutilanteita, lähestynkö ongelmia ylhäältä vai alhaalta käsin?
Vastakohta dynaamiselle asiantuntijuudelle on rutiiniasiantuntijuus, jolle on tyypillistä nojautua [...]

- Creating the new
- Wed, 03 Feb 2010 11:37:36 +0000 - What is learning?
One way to see it is to think of learning as creating “the new” rather than giving back what is already known.
And learning can be seen in the performative – you have not learned it unless you can do it.
- R. Säljö, Professor of education and educational psychology from Sweden-
Filed under: A thought [...]

- Inventive powers
- Tue, 19 Jan 2010 13:54:27 +0000 - “Even if no one has ever assigned the adjective “original” to anything you have ever done, you must acknowledge that you have inventive powers.”
(Jennifer Schweikert, Psychology Today December 2009 issue)
Posted in A thought of the day, In English Tagged: creative, inventive, original, power


Who we are
TeamingStream was founded in April 2008 in Oulu, Finland. Our mission is to develop efficiency, productivity, quality and innovation at workplace.
What we do: We create visual, immersive and engaging 3D learning environments and content for team-building, leadership, and multicultural collaboration training.
What we believe in:
- The best way to learn is through active participation.
- As research and experience shows, when people are emotionally attached and engaged the learning effect is deeper.
- The future of learning is in game based- virtual environments and content.
What we promise: A learning event powered by TeamingStream product will always be an experience to remember.
In our offering we combine:
- Latest research on cognitive and social processes behind learning, team collaboration, and leadership
- Practical expertise within HRD and leadership
- Opportunities provided by game technology in visual 3D spaces
Behind the company is a group of researchers in pedagogy, leadership and game development, as well as experts in human resource development work.
Despite the young age of the company, the history of our offering goes back to the year 2002, when the first generation of the game was developed for research purpose to find out whether computer games could be used for learning. After three product generations, and countless learning game sessions a new learning product called NoviCraft was published in 2008. NoviCraft is developed by LudoCraft. Game studio LudoCraft specialises in the design and development of collaborative multiplayer games for PCs by harnessing high-end 3D game technologies.




Suomeksi